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月圆之夜PVP 镜中对决 英雄简介

2023-08-21 00:13:16    出处:哔哩哔哩

前两篇分别介绍了PVP中的棋子以及装备咒术,本篇再简单介绍下英雄,基于测试版本,有些英雄我还没能玩到,可能只会根据技能简单推测大概思路,对应英雄我会标记。

月圆之夜PVP 镜中对决 基本思路 棋子简介

月圆之夜PVP 镜中对决 装备咒术简介


(资料图片)

乞讨者

开局多1块钱,前期每轮把钱花光可以多2块,属于前期型英雄,前期可以多买生物铺场,正常2本升本。

火精灵

火精灵属于前期场面型英雄,适合养熊和树苗。

天才发明家

被动最多可以发动5次,多拿5张奖券,奖券的上下限差距挺大的,后期奖券作用降低,算是前中期英雄吧。

皇家指挥官(挂机的阿凯)

跟天才发明家类似,被动能发动5次,但如果4本升级5本升级6本升级脸好拿到核心的话就起飞了。

地灵殉道者

2本不升本,一定要买随从,这英雄属于前期英雄,后期+1攻没啥特别作用,最适合的是玩亡语召唤类的,前期拿幽灵的11亡语以及11机械狗会比较舒适。

贪婪地精

尚未玩过,开局额外多两块,看描述是前期英雄,被动的存在需要多购买理财怪、入场怪,这英雄在升级到6本前相当于买卖棋子只要1块钱损失(其他英雄2块),适合配合自然流(自然流有买卖相关的棋子)。

掘墓人

尚未玩过,开局多1块,目测挺弱的,后期英雄,前期攒钱升本比较少会去卖随从,如果正好差1块钱本回合升本马上要触发掘墓人的被动,我是卖还是不卖。后期升到5本后适合使用,而且建议走入场路线,因为入场类的随从用完就可以卖了,有格子操作。

魔法树苗

尚未玩过(因为肉眼可见的弱),只能触发5次,感觉被动非常垃圾,也就帮助前中期站场。升级到6本也不过全场+6生命,前期升本的打工棋子早晚也会卖掉。为啥不额外给点钱呢,按照目前的被动,2 3回合感觉也不要升本,优先买怪铺场。

调酒师

调酒师23回合绝对不要升本,去商店找不同阵营的棋子(不要D)。需要注意的是中立虽然棋子下面没有标记中立二字,但中立也是一种阵营,所以调酒师升级一次最多可以拿5块钱,走鸡杂路线,布局合理整句游戏可能能拿20左右。有可能跟乞讨者差不多,但他前期可以存钱。

流浪佣兵

开局有额外2块,技能简单易懂,同样是理财型英雄,感觉整句理财收益不如调酒师和乞讨者。正常升本发育即可,并不需要特地去购买没有用的中立随从。

鱼美人

尚未玩过。正常升本发育,适合走自然族成长流(你这被动应该是魔法树林的啊?跟鱼有啥关系)

能量装置

尚未玩过。正常升本发育,配合理财可以比比人更快跳本。

追梦旅人

大前期英雄,被动只能触发一次,在触发被动前不要花钱主动升本,优先买铺场星的理财棋子,5星时如果弄看到核心,那么前期可以根据核心发育,木有核心就非常蛋疼,毕竟之后就是白板了,名如其名,放手一搏。

雷精灵

理财型英雄,但相比乞讨者跟调酒师是弱的,因为触发被动需要先花3块买牌,但多D商店的好处是有可能更快的找到自己想要的东西,以及三连之类的。

独眼调查员

强力站场型英雄,除了不要走无法攻击流外,基本阵容都适合,尤其是亡语流,最先攻击+疯狂可以确保自己第一个棋子送掉不被对方5、6星棋子反制。这英雄很强,不明白为啥还有额外的1块钱。

变色龙大师

尚未玩过,三连本身就看脸,上下限差距巨大。如果为了三连,尽量买能额外获得棋子的棋子以及咒术。

批发商人

尚未玩过,理财型选手,中后期英雄。

狼王

战场行英雄,非常适合养熊。

占星师

占星这个被动没有具体介绍,玩下来大概就是如果卖棋子的时候,商店最左侧的棋子会刷新成+1星的棋子然后锁住。被动想要触发基本要3本了,所以前期还是正常升2本,3本。

暴风女士

开局额外2块,有0/3生物,生物的特点是如果战斗结束,小雪宝存货,他可以获得当前星级的身材。例如2本情况下他活下来了,就可以+2+2. 这英雄我选到过一次,玩的有点问题,开局拿到了镀金1星的咒术,本来觉得升级越快,只要他能站住那么他加的越多(金色+2次,单回合+8+8的诱惑),所以跳本升级了,发现4级之后打狼王、森灵、驯鹿都打不过,升级就卡主了,所以正确的思路应该是缓升级,前期把能加身材的咒术装备战吼随从都给小雪宝加上,缓慢升本。

缝合怪

注意他的技能只在战斗中会附着,战斗结束后又会分开。所以他买一些击杀有收益的棋子或者套娃类亡语都不错,因为可以腾格子+1号位叠身材。

古堡三杰

中期英雄,跟追梦人差不多,跳4本后可以用一次,5本用两次尽快找到核心。

星雷女巫

适合养熊或者树苗,及时队友不能+1+1,每回合相当于稳定的成长。技能居然只要0块钱开局还自带2块,魔法树苗看了要骂人了。

鼹鼠奸商

尚未玩过,体感强,适合买战吼类棋子。相当于3块当6块用。

迷你骑士

尚未玩过,觉得自己必输的时候开技能,尴尬的是开了技能然后赢了。开局额外3块钱可能是这个英雄最强的地方,选这个英雄估计是保底吃烂分吧。

杂货商人

较强英雄,每回合可以免费D一次,虽然出来的3张里只有一张随从,但稳定是当前等级的,增加三连成功率,而且他可以比别的英雄更多的买到装备。

鲨鱼恶霸

前期站场型英雄,2回合不升本,开局额外的2块刚好可以买第二个随从。开局适合养熊、树苗、屁股大的无法攻击的战士或者圣盾。就是到6本刚买的棋子也可以保证有个20点攻击力。

地灵监工

注意他被动升级的条件并不仅仅是点技能(第一次玩的时候以为只能点技能),因此适合养成长类生物,尤其是自然族(战斗中的算不算当时没注意)。2本也是不升级,每回合点技能就对了。

森灵

这是我目前玩不明白的英雄,也没仔细研究。他适合自成长类的自然族这是肯定的,但问题是吸星大法会导致其他随从变小,本会和如果吸a,下回合吸b,场面的变化拿捏不定,这游戏因为5、6本有反制随从,单养一个大哥是不行的,后期身材过小的随从开局就被aoe打死了。所以他的技能啥时候发动,怎么发动是个问题。前期发动单养大哥肯定是没问题,后期当白板玩么?或者后期转亡语流?毕竟亡语怪身材小也没事

灵魂祭祀

这个英雄跟追梦人有些类似,上限比追梦人高,他会移除同排随从然后选一个随从,后期格子吃紧,技能根本没法发动,所以他是个中期英雄,前期攒钱升本的情况下,如果2本的时候1块钱卖1排3个怪拿到5星核心还行,拿不到经济雪崩走远了。3本4本发动的话损失会小一些,建议稍微晚点发动,总之这个英雄需要理财。

黑市商贩

强,开局额外还有2块钱,刷新商店只用一块,他前期是不太着急升本的,因为越是前期相同阵容的可选随从越少,越容易3星,开局直接刷个金熊金树苗金驯龙师就非常舒服了。这个英雄不管前后期凑3连的概率都远比其他英雄高。

驯鹿战士

强力战场英雄,尤其是有战士的时候,1星的1-7战士直接变77,2星幽灵2-10的夺魂者变1010,前期谁顶得住,2回合不升本。适合买屁股大的英雄,自然族的加生命也行。

幽灵狗

战场型英雄,1快线买+x+x,并且不限回合数,除了用商店的之外,还能把自己养的大哥属性直接转移给新随从(移除自己的相当于2块钱了)。

厨师学徒

属于战场型英雄了,每回合点下技能。开局有熊或者树苗先养起来,玩下来大概会获得加攻击和身材的料理,还有加法强的料理。所以他走喷子类路线也没问题。

精灵女王

魔法树苗看了直摇头,又是一个强力站场英雄,他就是然你养树苗的。这英雄强度为啥开局还额外给2块啊?看不懂啊

机械魔术师

中期英雄,相当于有3张6星咒术鬼牌,获得5本核心后对多两回合可以镀金。

影魔

尚未玩过,熟悉的味道,2块钱买对手一个怪。前期不着急升本,格子满之前都可以考虑点下技能,运气好前期很容易3连的。

掌灯者

又是熟悉的味道,不过只限3星,前期最适合变的可能是熊、2星驯龙师、3星战士的队长、3星小蘑菇、3星星尘龙、3星炎翼龙、3星引路者。

小猫进货商

尚未玩过,难道不应该叫小猫头鹰进货商么?这英雄明显是走战吼类的路线。发动技能的时候“卖出一个随从”会给1块钱么?如果给的话之后再拿一个原始复制这个复制如果卖掉相当于技能发动并不要钱。每回合一次狗头人效果。

铸剑工匠

中后期英雄,2块钱买装备,而且是3选一中后期是赚的。

占卜师

尚未玩过,中后期英雄,咒术的上下限差距挺大的,尤其是3本钱大部分效果比较垃圾,前期还是攒钱升本,4本后可以考虑每回合点技能。

齿轮绅士

尚未玩过。前期能点技能就点技能,跳本可能慢一些,但对商店的投资还是非常必要的。问题就是额外只有1块钱,开局要不要点技能?

赌命的发育玩法,如果前一分不花,第一回合总共4块,第二回合8块,第三回合13;那么第一回合点技能剩下2块,第二回合开始有6块,点技能,升本0块,第三回合5块,点技能买第一个+3+3的怪。前期会不会被入死,第四回合6块,如果不想被入死就买两个怪。

黑猫

中后期英雄,3星前的咒术除非是获得原始复制的基本不太用发动技能。

黑天鹅

每回合有一次2块钱买商店的机会,特别适合走战吼类,如果天湖前期摸到金色的入场类理财怪,例如2星金老鼠(有2星老鼠一定要买,之后可以用咒术等镀金),每回合就回手金老鼠就可以有大量的三连奖励了。后期配合狗头人用其他战吼类随从也可以做到每回合发动,例如猫头鹰。

剑术大师

每回合一次多花一块钱买一个双倍属性的怪,前期可以养熊,2星幽灵夺魂者,适合走击杀类的路线,3星的幽灵大盗、幽龙、引路者这些身材好的怪都非常适合入手。

关键词:

消费
产业
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